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数字孪生

从现实到虚拟世界:摄影测量在游戏开发中的作用——基于 RealityCapture 与 Unreal Engine 的评估

从现实到虚拟世界:摄影测量在游戏开发中的作用——基于 RealityCapture 与 Unreal Engine 的评估
配图来源:arXiv

完整中文导读

研究评估了 GPU 加速摄影测量工具 RealityCapture 在 VR 游戏开发中的效率、重建精度及与 Unreal Engine 的集成,并与传统建模流程对比。结果显示摄影测量提升了真实感与交互性,但用户对小型可操作元素略偏好手工设计模型;开发者视角下该工具显著缩短开发时间并保持几何精度与照片级纹理。

其依赖高性能硬件,未来 AI 优化与云端处理有望提升可及性。

论文资料与摘要整理

整理依据:原始摘要与元数据;未据此展示论文全文

From Reality to Virtual Worlds: The Role of Photogrammetry in Game Development

作者:Santiago Berrezueta-Guzman;Andrei Koshelev;Stefan Wagner
刊物:arXiv 预印本(非同行评议)
出版时间:2025-05-22
DOI:10.1109/GEM66882.2025.11155764

本文为来源内容的中文摘要与整理,不代表原文全文翻译。完整信息请查阅来源原文。

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